7 de abril de 2014

Game maker studio : Codigo GML para poner pantalla completa,pause....

Yo lo hago de esta manera:
Creo un objeto,dentro de este creo un evento por ejemplo press F-key y dentro de press F-key creo una acción y en esta acción ponemos ejecutar trozo de código y escribimos lo siguiente :

if window_get_fullscreen() { 
 window_set_fullscreen(false); 
 } 
 else 
 { 
 window_set_fullscreen(true); 
 }

Si la acción de ejecutar trozo de código la cambiamos por Display a message la podemos usar para poner nuestro juego en pause.

1 comentario: