18 de junio de 2014

Multiplicate x0 EP 1 : Aprende la tabla del 1 jugando

Juego tipo pacman con los personajes de los simpsons,deja que aprendan la tabla del 1 jugando.Este es el primero,ahora falta desde la tabla del 2 a la del 10,intentare terminar toda la saga de un modo u otro ya sea cambiando el modo de juego,jugadores o lo que se me ocurra,lo que siempre será igual es el nombre del juego lo único que varia es el EP "episodio" ,la tabla del 2 será el EP 2 ,la del 3 EP 3 y así asta llegar a la del diez .. ¡ si es que llego a terminar esta saga!

Vídeo: instalación y partida en juego




1º ) - Música del menú y juego creada por Alcyonecodigo.

2º ) - Voz de la tabla del 1 por mi Sobrina.

3º ) - Sprites de los Simpsons descargados de sprite-resource.
Animaciones de sprites editadas por Alcyonecodigo.

4º ) - Todos los demás sprites diseñados por Alcyonecodigo menos la bomba y la dinamita.

5º ) - Fuente del juego diseñada por Alcyonecodigo con el Bitmapfont creator.

6º ) - Explosiones con particulas creadas con mi librería para el GMS.

7º ) - Idea,diseño y programación del código por Alcyonecodigo.


Este juego solo está disponible para cualquier plataforma de Windows : XP, Vista, 7, 8, 8.1


6 de junio de 2014

GMS: Tutórial Crear animación de score Mas



El sonido se que esta fatal,los vídeos que suba de ahora en adelante estarán perfectos como el que esta después de este en la parte inferior .....

Tutorial Bitmap Font Creator y mi libreria para GMS : LibFontSpr



Como crear nuestras fuentes en sprites personalizadas con el Bitmap FontCreator,como agregar la fuente creada en game maker studio y por ultimo como usar la fuente con mi librería.Para descargar la librería tienes que seguir el enlace que dejo a continuación :

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DESCARGAR LIBRERÍA LibFontSpr 

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3 de junio de 2014

GMS: Bitmap Font creator - Utilidad gratuita para crear tus fuentes como tileset "Sprites"

Con esta utilidad podemos hacer fuentes de mucha calidad para nuestros proyectos con game maker studio por ejemplo.Aquí les dejo una captura de pantalla de la última fuente que diseñe,esta captura es en game maker:


En el primer recuadro de la captura pone 95 y hay que poner siempre 94 para que el game maker studio pueda reconocer luego cada lugar que ocupan los caracteres.En el próximo post voy a subir un vídeo de como usar el programa,como añadir  y configurar la fuente creada a game maker studio y por ultimo como utilizar la librería que estoy diseñando para usar estos tipos de archivos solo con D&D "Arrastrar y soltar",si puedo lo grabo todo junto o por partes.Aquí les dejo la pagina oficial y un enlace con la descarga de el programa en la versión 1.0a.

WEB OFICIAL : ENLACE

MI APORTE PARA MANTENER LA DESCARGA

Visto en youtube : canal de ElHacedorDeJuegos

2 de junio de 2014

AlcyoneCodigo PartDesingPackFX mi librería de explosiones y efectos para game maker studio

Explosiones y efectos con partículas,les dejo un par de capturas,un vídeo que grabe usando la librería, y la descarga de la librería para el game maker studio.






LIB PartDesingPackFX : DESCARGAR

1 de junio de 2014

GML : Comentarios cortos y multilinea....


Comentario corto = 2 //
// Iniciar variables

Comentario Multilinea = /**/

/*
Aquí puedes comentar como funciona el código que escribes para recordar en un futuro su uso,
o para que los demás lo entiendan.
*/

30 de mayo de 2014

Action library maker - Lib Partdesingpack1 By AlcyoneCodigo




Aquí pueden ver como agregar argumentos en nuestras librerías para el game maker ,como añadir libreria y demo de como se usa mi libreria de explosiones y seguimiento del jugador creada con el codigo del Particle Desingner 2.5,By AlcyoneCodigo.

Descargar Librería para game maker
EN DESARROLLO 

29 de mayo de 2014